Přehrávání selhává (chyba chybějícího kodeku)/seká se

MediaMonkey používá zvukové kodeky systému Android a přehrává všechny formáty, které jsou podporovány implementací daného zařízení (viz: http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html ), a to buď pomocí zvukového enginu „Native“, NEBO novějšího zvukového enginu „Exo“. Pokud vaše zařízení Android nepřehrává soubory nebo vykazuje zasekávání/klikání/chybné přehrávání, může to být způsobeno:

  • Zařízení nepodporuje konkrétní zvukový formát. Zda se jedná o daný případ, můžete ověřit pokusem o přehrání problematického souboru (souborů) v Hudbě Google Play nebo ( prostřednictvím prohlížeče souborů v Chromebooku).
  • Výchozí zvukový engine „Exo“ v aplikaci MediaMonkey tento formát nepodporuje. Pokud se soubor přehrává v Google Play, ale ne v MMA, zkuste změnit nastavení v nabídce Možnosti MMA > Přehrávání > Přehrávací engine z „Exo“ na „Nativní“.

Pracujeme na vylepšení podpory kodeků, ale pokud vám nic z výše uvedeného nepomůže, můžete to obejít takto:

  1. Odstraňte ze zařízení všechny problematické soubory
  2. Znovu synchronizujte soubory do zařízení s povolenou automatickou konverzí, abyste převedli nepodporované soubory do podporovaného formátu. V aplikaci MediaMonkey pro Windows přejděte do nastavení automatického převodu zařízení a nastavte wma (nebo jakýkoli formát způsobující problémy s přehráváním) jako nepodporovaný formát v nastavení automatického převodu vašeho zařízení a ujistěte se, že je povoleno pravidlo automatického převodu pro „Nekompatibilní zvuk“. Tímto způsobem se při synchronizaci nepodporované stopy automaticky převedou do formátu, který zařízení podporuje.

Platí pro:

Translated automatically (see original)

Playback fails (missing codec error)/stutters

MediaMonkey uses the Android audio codecs, and plays any formats that are supported by a device’s implementation thereof (see: http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html ), using either the ‘Native’ audio engine OR the newer ‘Exo’ audio engine. If your Android device fails to play files or exhibits stuttering/clicks/faulty playback it can be because:

  • The device doesn’t support a particular audio format. You can verify whether is the case by attempting to play the problematic file(s) in Google Play music or (via the file browser on a chromebook).
  • The default ‘Exo’ audio engine in MediaMonkey doesn’t support the format. If the file plays in Google Play but not MMA, try changing the MMA Options > Playback > Playback Engine from ‘Exo’ to ‘Native’.

We’re working on improving codec support, but if neither of the above help, you can work around this as follows:

  1. Delete all problematic files from the device
  2. Re-sync the files to the device with Auto-conversion enabled to convert unsupported files to a supported format. In MediaMonkey for Windows, navigate to the device’s Auto-conversion settings and set wma (or whatever format results in playback problems) as an unsupported format in your device’s auto-conversion settings and make sure that the auto-conversion rule for ‘Incompatible audio’ is enabled. That way, when syncing, unsupported tracks will be auto-converted to a format that is supported on the device.

Applies to:

Hide original

Byl tento článek užitečný?